✦ INTERAKTYWNA KARTA DRINKA

Twój drink.
Zapisany w kościach.

Rzuć kośćmi, odkryj składniki i nadaj imię swojej kompozycji.
Los stworzy historię. Ty zapiszesz ją na karcie.

Magnus, gospodarz Karczmy Losu, z kością w dłoniWITAJ W KARCZMIE
Zaufaj kościom.

KROK 1 · TWOJA IMPREZA. TWOJE ZASADY.

Jak chcesz losować?

Wybierz tryb losowania

Wszystko gotowe. Możesz przejść do rzucania kośćmi.

KSIĘGA KARCZMARZA

Proste zasady.
Nieprzewidywalny finał.

Możesz rzucać po jednej kości lub powierzyć całe losowanie losowi. Wyniki od razu trafiają na Twoją kartę.

Mój barek: wybierz ten tryb na początku i zaznacz co najmniej jeden dostępny składnik. Podczas gry ustawienia otworzysz przez „Zmień tryb lub barek”. Ten tryb pomija puste kategorie i losuje bez powtórzeń. Po losowaniu możesz zmienić wynik przez „Edytuj skład drinka”.

Klasyczna karta: obowiązują poniższe zasady.

  1. Alkohole. K4 określa liczbę rzutów K20. Każdy wynik wybiera alkohol. Składniki mogą się powtarzać.
  2. Rozcieńczacze. K4 określa liczbę rzutów K12. Sok (wynik 2) wymaga dodatkowego rzutu K6.
  3. Dodatki. K2 daje 1 lub 2 rzuty K10. Mutacja (wynik 1) uruchamia K6.
  4. Ozdoba. Jeden rzut K8. Zaklęcie (wynik 8) uruchamia dodatkowy rzut K6.
  5. Finał. Nadaj nazwę i pobierz wypełnioną oryginalną kartę A4.

Liczby na karcie oznaczają liczbę wylosowań składnika, nie objętość w ml. Proporcje, Eliksir Magnusa oraz wykonanie zaklęć pozostają w gestii karczmarza.

Wszystkie tabele losu
NOWA PRZYGODA

Jeszcze raz zaufasz losowi?

Aktualna karta zostanie wyczyszczona. Jeśli chcesz ją zachować, najpierw pobierz PDF.